データ取得:2026-07-25未明
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八丈島の復讐と苦悩~ゲーム知識は役に立たない~
伝説の男前
全13話[47,192文字] 推理〔文芸〕人生はゲームではない。
そんな当たり前のことを、本当に理解するまでには、ずいぶん時間がかかった。
ゲームにはルールがある。
敵を倒せば経験値が入り、レベルが上がる。
町の人は何度話しかけても同じことしか言わない。
間違えたらロードすればいい。
大事な場面の前にはセーブポイントがある。
そして最後には、必ずラスボスが待っている。
だから、ゲームは優しい。
どんなに難しくても、必ず攻略法が存在するからだ。
だが、現実は違う。
人は同じ言葉を二度と言わない。
昨日まで味方だった人が、今日には敵になることもある。
何気ない一言が誰かを傷つけ、取り返しのつかない結果を生む。
セーブもロードも存在しない。
「正しい選択肢」など、画面のどこにも表示されない。
それでも人は、生きていかなければならない。
この物語の主人公、山田春人は、ゲームを誰よりも愛する青年である。
RPG、推理ゲーム、恋愛ゲーム、ホラーゲーム、オープンワールドゲーム。
彼は何千時間もゲームを遊び、その知識と経験を自分の武器だと信じてきた。
そんな彼が、父の突然の死をきっかけに、生まれ故郷である東京都・八丈島へ帰ることになる。
島には、美しい海がある。
雄大な山がある。
温かい人々がいる。
そして、小さな島だからこそ誰もが知っている「秘密」がある。
父は本当に心筋梗塞で亡くなったのか。
なぜ母は、父の死から間もなく義弟との再婚を決めたのか。
夜ごと現れる「父の幽霊」は、幻覚なのか、それとも真実を伝えようとしているのか。
春人はゲームで培った知識を頼りに、事件の真相へ迫ろうとする。
「怪しい人物は重要NPCだ。」
「証拠は必ず隠し部屋にある。」
「劇で事件を再現すれば犯人は動揺する。」
「好感度を上げれば協力してくれる。」
だが、その考えはことごとく外れていく。
現実の人間は、ゲームのNPCではない。
誰も決められたセリフを話さない。
誰も決められた役割を演じない。
誰もが嘘をつき、迷い、傷つき、そして誰かを守るために沈黙する。
島で春人が向き合うのは、殺人事件だけではない。
家族との断絶。
幼なじみとのすれ違い。
閉鎖的な共同体の息苦しさ。
そして、自分自身の未熟さである。
(各話平均3,630文字)
[推定読了1時間35分]
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最新作投稿:2026年07月25日(07:20:48)投稿開始:2026年07月18日(14:51:32)
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