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データ取得:2026/08/25未明

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航空騎士 モデルケース:禁制兵器「弾道ミサイル」

なー

全18話[33,751文字] ローファンタジー〔ファンタジー〕 R15 残酷な描写有り 転生
codexによる動的シナリオ生成実験プロジェクト?
と思ってたけど更新。パイロット育成+機体設計+空戦観察ゲームになりそう。
「航空騎士」(開発中仮称) の世界観の公開です。

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地球とは異なる歴史を歩んだ、もう一つの世界。

この世界では、とある理由によって広範囲に激しい電波障害が発生している。

無線通信も、レーダーも、遠距離誘導も、決して万能ではない。人々の科学技術は、その不安定な環境へ適応するように、地球とは異なる道筋で発展してきた。

なかでも大きく異なるのが、空戦である。

敵の姿を見ないまま、遠距離から攻撃すること。
相手が誰であるかも、その意思も知らないまま、誘導兵器によって命を奪うこと。

この世界の人々は、それを単なる戦術の進歩として受け入れなかった。

特に「ミサイル」と呼ばれる長距離誘導兵器は、空を戦場とする者たちの尊厳を奪い、敵味方の間に残されていた最後の秩序を破壊する兵器として、強い忌避の対象となっている。

技術的に作れないわけではない。
性能が低いため使われないわけでもない。

作ることが可能になった時代においてなお、人々はミサイルを兵器として受け入れられなかったのである。

なぜ、彼らはそれほどまでにミサイルを恐れ、嫌うのか。
なぜ、科学技術が発展した時代に、空戦だけが騎士道にも似た規範を保っているのか。
そして、その規範は本当に人命を守るためのものなのか。

物語の主人公は、航空技術と軍事技術で世界を先導する大国「ゼア」に対抗する勢力へ属する、航空母艦の艦長。

空戦に名誉を求める者。
規則によって戦争を制御しようとする者。
勝利のためなら騎士道を捨てる者。
ミサイルを卑劣な兵器と断じる者。
そして、その禁忌こそが戦争を長引かせていると考える者。

科学の進歩によって生まれた新たな兵器は、戦場だけでなく、人々が信じてきた正義そのものを揺さぶり始める。

『航空騎士』は、固定された物語を読むだけの作品ではない。

これは、電波の届かない空で生まれた科学と思想、そして「騎士道」と呼ばれる戦争の規則を描くための世界観である。

AI直接使用 R15 残酷な描写あり 異世界転生 ゲーム
全18話[33,751文字]
各話平均1,875文字
[推定読了1時間8分]
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最新作投稿:2026年08月24日(18:00:00)
 投稿開始:2026年08月09日(14:00:00)


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