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データ取得:2026/03/29未明

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N0844LJ 8pt
完結済

ゲームの未来を考えてみた ―VRとサブスクが作る次の時代

カトーSOS

全3話[3,038文字] エッセイ〔その他〕
ファミコンから始まり、メガドラ、PCエンジン、ドリキャス、PS3、PS4……
あらゆるゲーム機を追いかけてきた筆者。
しかし最新ハードであるはずのPS5だけ、どうしても心が動かなかった。
その理由は、ソニーが“未来”を外したと感じてしまったからだ。

VRはMetaが先に進み、
ゲームの本質は「入出力デバイスで十分」だと気づかされる。
安価なVRグラスとイヤホン、
そしてネットの向こう側にあるクラウド本体——
それだけで、現実にSAOが近づいている。

さらに筆者は語る。
クラウド型ゲームの最大の利点は“チート対策”だ。
PSOで散々見てきたように、ローカルデータがある限り
改造・加速・無敵などのチートはなくならず、
ゲームバランスは崩れ、運営は疲弊し、プレイヤーは離れていく。

だがクラウド処理ならチートは物理的に不可能。
正直に遊ぶプレイヤーが報われる公平なゲームが実現する。

――ゲームの未来は、すでに手のひらの中にある。

シリアス 現代 チート
全3話[3,038文字]
各話平均1,013文字
[推定読了0時間7分]
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最新作投稿:2025年11月21日(20:00:00)
 投稿開始:2025年11月15日(20:00:00)

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